В нашей новой задаче - 1765. Map of Highest Peak продолжим закреплять работу с семейством простых графовых алгоритмов.
📜 Описание задачи
Вам дана матрица isWater
размером m×n
, где:
isWater[i][j] == 1
указывает, что клетка — это вода.
isWater[i][j] == 0
указывает, что клетка — это суша.
Требуется назначить высоты каждой клетке таким образом, чтобы:
- Высота каждой клетки была неотрицательной.
- Высота любой клетки с водой была равна 0.
- Абсолютная разница высот у соседних клеток не превышала 1.
- Максимальная высота в назначенной карте была как можно больше.
💡 Идея
Мы используем поиск в ширину с несколькими источниками (multi-source BFS), начиная с клеток воды (высота 0
).
На каждом шаге ближайшие клетки суши получают высоту на 1
больше текущей.
Этот метод гарантирует, что все клетки суши получают наилучшую из возможных высот, что приводит к максимизации самой высокой высоты в матрице.
🛠 Подробности подхода
- Инициализация:
- Создаём очередь и добавляем в неё все клетки воды, помечая их высотой
0
.
Читать дальше →